xploraLa noche más mágica de la programación de xplora comienza a las 22:00 horas con el estreno de Mindfreak: La magia de Criss Angel, un espectacular formato de la cadena A&E protagonizado por el ilusionista gótico Criss Angel. Que arriesga su vida para hacer ver que no existen límites entre realidad e ilusión. Mindfreak es un formato que produce escalofríos en cada centímetro del cuerpo al ver un espectáculo en las calles, libre de montaje y ante personas comunes que quedan atónitas… Su trayectoria y los innumerables premios recibidos en los últimos años confirman la supremacía de Criss Angel en el arte del ilusionismo.

 

En su primer programa en xplora intentará un número especial nunca visto, Criss Angel intentará levitar por encima del haz de luz de la pirámide del hotel Luxor de Las Vegas, donde tiene un show fijo. En el segundo reto al que se enfrentará el mago consistirá en intentar escapar de la demolición de un edificio ¡en directo!. Criss Angel llevará consigo una cámara para que los espectadores puedan seguir todos sus movimientos y sus intentos por escapar de un inmueble que se le está viniendo encima…

 

Steve Santini, un maestro del escapismo

A continuación, a partir de las 00:00 horas, xplora estrena Truco y trato. El espacio sigue la excéntrica vida del coleccionista, historiador, escritor y escapista Steve Santini, que empezó a interesarse por el mundo de la magia gracias a un artículo que escribió sobre Houdini en el periódico de su colegio con 12 años. Poco a poco Santini fue interesándose por el mundo del escapismo e incluso su nombre saltó a la fama tras publicarse en la prensa que había conseguido escapar de la policía de Toronto tras detenerle y ponerle las esposas reglamentarias.

 

Santini explora toda clase de sitios para encontrar objetos extraños, raros e inusuales, que tengan que ver con eventos históricos, como una silla del escritorio del Titanic, el cuchillo de Jack El Destripador, una sotana de un monje de la Inquisición Española; objetos sobrenaturales que están conectados con eventos icónicos y con personajes de otros tiempos. Luego utiliza estos objetos en sus distintos números de magia y escapismo.

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